hjemmet    skoler    klubber    netcafeer

Computerspil i hjemmet

Danmark er et af de lande i verden der har flest computere i private hjem, og spillekonsoller som PlayStation, Xbox og Game cube er meget populære. Derfor har mange familier mulighed for at spille computerspil.

Læs her om erfaringer med computerspil fra to danske familier, der både har gode og dårlige erfaringer med de nye interaktive medier. Skriv om dine egne erfaringer i debatten.

Computerspil – en familieting
Hos familien Tams sker det, at far, mor og børn bruger lørdag aften på at konkurrere i racerbilspil på familiens PlayStation.

Ellers er det mest Gustav på 7 år, der bruger tid på computerspil. Han spiller mellem en halv til en hel time til hverdag og et par timer i weekenderne.

Gustav spiller alene eller sammen med kammeraterne, men ofte er hans far Jeppe også med.

”Jeg spiller computerspil, fordi jeg synes, at det er sjovt og for at få nogle gode oplevelser sammen med min søn. Vi kan være sammen om computerspillene, og selvom Gustav hurtigt bliver bedre end mig, kan jeg stadig hjælpe med de mere komplicerede og strategiske elementer,” fortæller Jeppe Tams og fortsætter:

”Ved at spille spillene sammen får jeg også indsigt i de enkelte spils univers, og ved at observere Gustavs reaktioner kan jeg bedre vurdere, om han bør spille det alene.”

Hvis det stod til Gustav brugte han mere tid på computerspil, men familien har nogle få klare regler på området.

”Han kommer altid og spørger om lov til at spille på computeren, og hvis han hellere vil spille end at lege med kammeraterne, så siger vi stop,” fortæller Jeppe Tams og fortsætter:

”Hvis det ikke overdrives, synes jeg dog at computerspil er god og aktiv underholdning, der står i skarp kontrast til den store mængde passive og ofte dumme tv-programmer. Samtidig kan børnene lære noget om it og strategi, og mange spil har gode sociale egenskaber,” slutter Jeppe Tams.


Frustrerende computerspil
Lone Groth-Rasmussen og Freddy Koch har aldrig selv spillet computerspil, og de interesserer sig ikke for mediet. Det gør deres 6-årige søn Malte til gengæld.

Han bruger ca. en time om dagen på at spille PlayStation- og pc-spil alene og sammen med kammeraterne.

Svært at hjælpe
”Når han spiller med kammeraterne forsøger de i fællesskab at komme igennem spillene. De giver hinanden gode råd og løser problemerne sammen. Anderledes er det, når han spiller alene. Her kan han blive meget frustreret, hvis han ikke kan komme igennem en bane, og vi har meget svært ved at hjælpe, da vi ikke forstår spillene,” fortæller Lone Groth-Rasmussen og fortsætter:

”Vi har flere gange læst spillenes medfølgende manualer, men man er nok nødt til at spille spillene for at kunne hjælpe. Det er svært at vurdere om spillene er for svære for en 6-årig, og det er ikke altid, at sælgeren er den bedste rådgiver i dette spørgsmål,” fortæller Lone Groth-Rasmussen, der ofte forhører sig hos venner og bekendte, når hun køber computerspil.

Familien Groth Koch har ikke fastlagt, hvor meget tid børnene må bruges på computerspil.

”Så længe de hygger sig og bruger mediet som et socialt samlingspunkt, er der ingen problemer, men giver spillene anledning til frustration og skænderier, bliver stikket hevet ud,” slutter Lone Groth-Rasmussen.
 

Læs her om erfaringer med computerspil fra to danske familier, der både har gode og dårlige erfaringer med de nye interaktive medier. Skriv om dine egne erfaringer i debatten.

Spilpolitik.dk er udviklet af Multimedieforeningen. Læs mere om baggrunden her

.Design og programmering: K2 - Kommunikation2